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第869章 韩非对战整个十八层的半步超我玩家(一)

杀死说谎者 · 二两白开

韩非又看了看其余两个技能,再看看【快乐星球】。

知晓过去。

且可以随时穿越到一个过去的模板中,随意实验未来。

无限未来。

多元宇宙魔方世界,可以找到唯一的那个既定的未来。

快乐星球。

看似只能穿越现在已经存在的空间,可问题是,你知晓了过去又看见了未来,那么是否意味着……

你在真正时间线上,可以随意设计自己想要的未来?

简单来说:

知晓未来,就相当于有了科研方向;改变模板空间中的过去,就相当于根据科研方向做实验;快乐星球就是把实验成果变成现实。

举个例子:

2+2=4。

这是韩非看到的未来,也是他想要的结果。

但未来是不确定的。

且,超我玩家可以无视超我玩家,超我玩家就是干扰因素,假设超我是【+1】那么,一旦超我玩家干扰这个结果……

就会变成:2+2+1=5。

这不是韩非想要的结果。

那么,他要做的就是,查看过去,看看这个【+1】究竟是在怎么时候出现了,以及是否真的存在。

当他通过查看过去,知晓【+1】存在时,且在什么时候出现干扰他想要的结果时,韩非就可以通过现在,去否定【+1】的存在,即可以避免与这个【+1】相遇,也可以阻止这个【+1】的干扰,这样一来最终得到的结果就一定是:2+2=4。

简单来说:

我知道干扰因素什么时候出现,以及怎么干扰我的计划,那么我不让你出现,或者让你的干扰计划破产,你就干扰不到我,因此我想要怎样的未来,就能得到怎样的未来。

这就是【快乐星球】真正的作用!

承前启后!

把技能拥有者变成了干扰因素的干扰因素。

那么我就永远不可能被干扰,我想怎么玩就怎么玩,什么高兴来